我们的最后一个2:复制版是在4月4日在个人计算机平台上正式推出的。开发团队Nixxes最近启动了该更新的1.2版本。此更新从许多角度优化了游戏的性能。首先,AMD的FSR技术正在升级3.1.1版,并且在使用Steam平台上使用FSR框架生成时解决了多余的抖动问题。此外,NVIDIA DLSS框架生成功能的问题也已固定。现在启用了此功能,游戏框架速率的提高与显示菜单中设置的Manu Impact一致。游戏的操作经验也有所改善。更新解决的问题是,在重新加载键盘和鼠标模式上的检查站后,第一个鼠标单击无法覆盖射击。作为一种汽车,当玩家将“新鲜子弹/快速处置/使用道具使用”绑定到R键时,它可能会无意中吐出杀死隐形后,进入针对的模式时拍摄。此更新也可以纠正此问题。以上是此更新的主要内容,希望为玩家带来平滑的游戏体验。小编:我们的最后一个2:复制版是在4月4日在个人计算机平台上正式推出的。开发团队Nixxes最近启动了该更新的1.2版本。
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